Bounty Train Návod na hru. Bounty Train - První dojmy z Early Access Bounty vlaku, jak otevřít všechny silnice

Bounty Train od ukrajinského studia Corbie Games je hra ve vzácném žánru železničních RPG. Pravda, na rozdíl od toho samého zde není žádná postapokalypsa a zombie, odehrává se v Americe v předvečer občanské války. A důraz není kladen na průzkum opuštěných stanic, ale na obchod a nákladní dopravu.

Walter Reed přijel do Spojených států v prosinci 1860 na pohřeb svého otce. Jak se ukazuje, na smrti jeho rodiče je spousta podivných věcí. Walter potřebuje ochránit dědictví svého otce, železniční společnost, které se snaží zmocnit jistý Cornelius Tilberdnar. K tomu musí mladý člověk nasbírat alespoň 51 % akcií. A měli byste začít hledáním mnoha bratrů a sester Reedových, rozptýlených v různých částech země, která je na pokraji občanské války. Walter se bohužel zatím nemůže dostat k majetku svého otce, takže se bude muset spolehnout na jediný vlak a vlastní síly, aby nashromáždil počáteční kapitál, provedl příkazy od příbuzných a začal nakupovat akcie.

Velká část Bounty Train je věnována obchodování. Putujeme z města do města, odebíráme burzovní novinky, sledujeme stav trhu, výhodně nakupujeme, výhodně prodáváme, provádíme objednávky od starostů různých měst v USA a Spojených státech, přepravujeme cestující, doručujeme poštu, otevíráme nové úseky silnic atd. Samozřejmě čas od času vyměníme lokomotivu za výkonnější a vozy za prostornější - byznys roste. Nezapomínejte ale na bezpečnost.







Ve válkou zmítané Americe je příliš mnoho lidí, kteří vám chtějí vybírat kapsy a ukrást váš majetek, takže čas od času budete muset vlak ochránit před útoky indiánů, banditů, dezertérů a dokonce i před běžnou armádou. Tyto šarvátky jsou na Bounty Train to nejlepší, a proto někteří recenzenti dali hře přezdívku Faster Than Horse, což je zřejmý souhlas s mistrovským dílem Subset Games.







A skutečně, v reálném čase s taktickou pauzou budete muset střílet zpět před bandity dohánějícími vlak, zapojit se do boje proti sobě s drzými lidmi, kteří se odvážili skočit do kočáru, používat jedinečné schopnosti postav, házet dynamit, pít léčivé lektvary, hasit ohně a přitom nezapomenout řídit vlak co nejrychleji. Bojový režim Bounty Train nabízí spoustu zábavných momentů. Například vlastní palebné zóny z různých oken různých vozů, nutnost snížit rychlost vlaku při odbočování, aby se předešlo poruchám, možnost vzplanutí aut a zboží. Jako v každém RPG s respektem k sobě samému, i v Bounty Train získávají postavy zkušenosti, zvyšují své vlastnosti a získávají nové dovednosti. Ve hře je samozřejmě také možnost koupit nebo odstranit z mrtvol nešťastných banditů silnější revolvery, pušky a zbraně na blízko.







Problém je v tom, že i v tom nejúspěšnějším scénáři je každá potyčka s bandity plná poškození vlaku a nákladu, stejně jako zranění a dokonce smrti členů posádky. To znamená, že budete muset vynaložit drahocenný čas a peníze na ošetření a opravy kolejových vozidel. Je snazší vyplatit bandity a vyhnout se boji a příště zvolit klidnější cestu.

Bez bojové části se ale Bounty Train promění v docela nudnou obchodní strategii s rutinními, opakujícími se akcemi. Hra se doslova topí v mikromanagementu. Něco podobného jsme viděli v jiném ukrajinském projektu využívajícím myšlenky FTL - . Zkontrolujte úkoly kanceláře starosty, navštivte nádraží při hledání cestujících, zaskočte na trh pro levné zboží, najděte nepříliš vzdálené město, kde ho můžete prodat za vyšší cenu, a vyplácejte po cestě bandity. Opakujte stokrát. Ano, čas od času se vyskytnou příběhové questy, ale všechny z nich jsou celkově poštovní questy, které hráči role tak nenávidí – jděte do toho a toho města, promluvte si s postavou, jděte do druhé a třetí osady v jeho žádost, vrácení s položkou nebo určitým množstvím zboží. Nudný.







Situaci zhoršuje neustálé stahování mezi mapou USA a městy. Chtěl jsem vidět, jak je to daleko do Atlanty - překládka, návrat do města pro zboží - další překládka, rozhodl jsem se zkontrolovat dobu jízdy s novou hmotností vlaku - opět překládka. Je to trochu otravné. Jak otravná a poněkud vlezlá je hudba, která se nemůže pochlubit pestrostí. Další nevýhodou je nedostatek všech modelů vlaků a vozů v jednom depu. Pokud jste přehlédli nebo zapomněli, kde se objevila technická inovace, pokračujte a projděte všechna města USA a Spojených států a hledejte upgrade. Mírně řečeno, není to příliš pohodlné.

Jak již bylo řečeno, Bounty Train není v žádném případě špatně vytvořená hra. Je to láskyplně nakreslené a napsané (textu je tu opravdu hodně) a do hry jsou vetkány události americké občanské války. Během svých cest se můžete setkat se skutečnými historickými postavami – najměte Allana Pinkertona, aby vyšetřoval, nebo vezměte Abrahama Lincolna na jeho inauguraci. Problém je v tom, že na rozdíl od FTL se autorům Bounty Train nepodařilo najít správnou rovnováhu mezi rutinními a původními herními událostmi. Navíc FTL bylo konečné a viditelné, ale Bounty Train s mapou poloviční velikosti moderních USA se zdá děsivě velké a rozlehlé. To znamená ještě více cestování a opakujících se akcí.

Bounty Train je poměrně příjemný produkt pro oči uživatele. Zde se naučíte, jak se pohybovat po prvních železnicích, přijímat příkazy z vašeho rodného města k přepravě zboží a cestujících. Rozvíjením kariérního žebříčku může hráč získat jak osobní zkušenost, tak herní měnu. Prostředí hry je posunuto ve prospěch obchodních a ekonomických vztahů na (ne tak divokém) Západě. Trhy pro prodej a nákup zboží různého druhu si budete muset najít sami. Originální questy mohou být nabízeny jak z „velkých domů“, tak z radnice. Simulátor si neklade za cíl udělat z vás strojvedoucího (ale budete muset do svých výdajů zahrnout uhlí pro vaši lokomotivu). V první fázi hry je také vhodné pořídit si normální boty a revolver.

Základní herní mechanika

Zpočátku má váš protagonista kolejových vozidel malou lokomotivu a k ní nákladní vůz. Budete si muset vybrat možnosti odpovědi, které hra nabízí (strategie „řekni celou pravdu“ – někdy to může vést ke zpoždění smlouvy nebo náhlé ztrátě zboží). V této hře se tedy budete muset vážně ponořit do obchodních a tržních vztahů. Každé město má radnici a kiosek s nejnovějším tiskem a samozřejmě tržiště. Převážíme zboží, nakupujeme noviny a předplácíme je, abychom měli přehled o událostech, provádíme jemné objednávky a také získáváme licence na doručování zboží do jiných měst. Někdy vezeme „cestující po cestě“.

Složka hraní rolí

Kromě zajištění vlastní bezpečnosti bude hráč muset do své společnosti naverbovat „členy party“, kteří někdy potřebují ošetřit zranění. Po cestě se může stát cokoliv. K tomu je třeba hledat kliniky ve městech. Pokud se vám toto vše podařilo přežít, zpřístupní se vám více zakázek s výnosnějším ziskem.

Trenér pro Bounty Train

Pokud kampaň hráče utrpěla vážný zásah nebo je úplným fiaskem, pak v tomto případě doporučujeme použít speciální archiv, díky kterému můžete radikálně změnit situaci. Rozbalte dokument do složky hry a spusťte jej před spuštěním hlavní hry. Dále zadejte kódy uvedené v dříve spuštěném souboru.

Požadavky na herní systém

Viděli jsme spoustu hraček o americké občanské válce, ale z takového úhlu jako v „Bounty Train“ jsme to snad ještě nikdy neviděli. Zde je hráč vyzván, aby se z okna vlaku podíval na bojiště mezi šedou a modrou barvou. A samozřejmě nebudeme hrát roli pasivního pasažéra, ale minimálně vlastníka tohoto vlaku, protínajícího území Spojených států, včetně přepravy vojenského kontrabandu. Budete muset pracovat nejen s lopatou házející uhlí do topeniště, ale také s revolverem, nebo dokonce něčím vážnějším - je mnoho těch, kteří chtějí využít přepravu zboží v této divoké zemi.

Hračka se v podstatě neliší od masy ostatních, poloekonomických a polobojových. Nejkanoničtějšími příklady jsou četné hry o pirátech. Proplouvejte souostrovím, obchodujte, bojujte, plňte úkoly. Zní to povědomě, že? No, v „Bounty Train“ je myšlenka stejná, ale místo moře máme koleje a pražce, místo brig a fregat máme lokomotivy a zbraně jsou nahrazeny revolvery, puškami a kulomety Gatling. Jinak je vše při starém – jezdíme po zemi mezi městy, obchodujeme, plníme úkoly, bojujeme s bandity, indiány, modrými, šedými. Zkrátka vedeme rušný život civilizovaného Američana.

Nikdo nás nenutí bojovat; můžeme dosáhnout dohody se všemi stranami pomocí univerzálního jazyka dolarů. To je však cesta pro líné zbabělce. Skuteční muži dávají přednost řešení problémů pomocí koltu.

Hra má dva možné režimy – Scenario a Sandbox. V prvním případě musí hráč urovnat nějaké rodinné problémy a vyrvat kontrolní podíl v železniční společnosti od darebáků, kteří zabili jeho otce. To na nás trochu tlačí z hlediska termínů, ale dává to cestování po Americe alespoň nějaký smysl. Sandbox znamená volný režim, bez omezení scénáře – jezdit, střílet, obchodovat, vydělávat peníze.

Pojďme ale do chaosu recenze vnést řád. Za prvé, postavy. Máme hlavního hrdinu – alter ego. Pokud zemře, hra je ztracena. Obvyklá věc. Ale řídit vlak a bojovat s bandity o samotě není snadné. Proto si pro svůj tým najme několik eskort. Jejich počet závisí na kapacitě konkrétního kočáru pro tým - jeden, dva, tři, čtyři osoby. Čím vyšší je vůz, tím více váží a ne každá lokomotiva s ním pohne. Ale čím větší tým, tím silnější zabezpečení vlaku.

Lokomotiva potřebuje kromě vagónu pro družstvo táhnout i vagón pro cestující a vagón pro zboží. Liší se také kapacitou, pevností a hmotností. Jestliže u pirátských hraček šel růst hráče z nějakého druhu luggeru na bitevní loď, pak v „Bounty Train“ jde tento růst z nejslabší lokomotivy a mizerného vlaku na super-duper silný téměř obrněný vlak.

Abych byl upřímný, prodal jsem osobní auto hned od začátku, odlehčil vlak a vydělal nějaký počáteční kapitál. Převozem cestujících si stejně moc nevyděláte, je lepší investovat do bezpečnostního a nákladního vozu.

Hra má tři typy. Hlavní obrazovka je velká mapa amerických železnic s městy, mezi nimiž se můžete pohybovat. Odráží se v něm i místa přepadení banditů, vojenské tábory, indiáni, různé historické události – vždyť v zemi je válka. Události ovlivňují rovnováhu zboží v konkrétním městě. Došlo k požáru – poptávka po všem roste, došlo k bitvě mezi Severem a Jihem – poptávka po medicíně a zbraních, bavlnářské státy se oddělily – poptávka po bavlně roste v severních městech. Vynalézavý gentleman toho jistě využije.

Druhý pohled je městská obrazovka s nádražím, tržnicí, radnicí, vozovnou a bankou. K vidění jsou přípravy (zatím nerealizované) v podobě lékárny a zbrojní dílny. Zde hráč doplňuje zásoby uhlí, nakupuje a prodává zboží, aktualizuje nebo opravuje svůj vlak, přijímá úkoly v kanceláři starosty, najímá satelity na nádraží a bere cestující. Obecně si myslím, že je to jasné.

A konečně třetí typ je taktický. Tady skončíme v případě rvačky. Na vlak mohou zaútočit bandité nebo indiáni. Armáda by nás mohla zastavit a prohledat nás po pašování. A pokud se ukáže, že tomu tak je, obviňujte se. Pokud jsme se stali nadmíru drzými, pak sami můžeme štípnout jak armádu, tak indiány. To je, když se přesuneme na taktickou obrazovku. Všechno je zde jednoduché: náš vlak jezdí po kolejích, náš tým je uvnitř, lze ho přemisťovat z auta do auta, z okna do okna. Ale aby se vlak udržel v pohybu, musí jeden člověk dál házet uhlí do topeniště. Zbytek si může dovolit střílet pro zábavu.

Zde není co říci – tento třetí režim je nejzajímavější a slouží jako funkce hry. U něj se autoři pokusili detailně dopodrobna ovládat ovládání lokomotivy zavěšením hromady pák a tlakoměrů, jejichž sledování a zároveň boj je vlastně naprostá tortura. Rozptýlil jsem se, tlaková jehla zajela do červené zóny – lokomotiva začala kolabovat. V zatáčce jsem přehnal rychlost a celý vlak se začal rozpadat. A tak dále.

To je ale důležité pouze na začátku, zatímco tým je stále relativně slabý, postavy nejsou vyrovnány a kočáry jsme ještě nevybavili Gatlingovými zbraněmi. Pokud jste získali zkušenosti, vaše zbraň je silná a váš tým velký, pak je lepší zastavit a jednoduše zastřelit blížící se nepřátele. Navíc neútočí všichni najednou. Pokud je tam deset banditů, pak přilétají k vlaku ve skupinách po třech nebo čtyřech jezdcích. Při odpovídajícím počtu týmů je lze bez problémů posekat.

Trochu obtížnější, pokud je vlak přepaden. Železniční tratě jsou zablokovány a nepřátelé jsou ukryti za barikádami, které zvyšují jejich bezpečnost. Ale i zde se rychle vyvine trik. Na místo přepadení se ani trochu nedostaneme, zpomalíme přibližně na takovou vzdálenost, že na nás může vystřelit jen pár banditů. Nebo ještě lépe, jeden nebo dva. Vyřadíme je a postupujeme vpřed. Pojďme to rozklepat dále.

Nápad je to dobrý, ale realizace je stále špatně vyvážená. Nemluvíme o grafice. Hra je nízkorozpočtová, vše je zde libovolné. Hlavní mapa byla krásně vytvořená – a to je plus.

Ve skutečnosti to může sloužit jako verdikt - existuje nápad, ale realizace ponechává mnoho přání. Za prvé, strategický režim musí být nějak automatizován. Nejnepříjemnější věcí pro hráče je kupovat uhlí v každém městě, na které narazí. Stojí haléř a v zásadě to není zboží pro obchod, ale jeho zásoba v lokomotivě zpravidla vystačí jen na jeden zátah. Pokud potřebujete projet tři nebo čtyři města, budete muset v každém vystoupit a uhlí nakoupit ručně. Unavující hloupost. Automatizace zadávacího řízení je naléhavě nutná.

Za druhé, hře dost rychle dochází dech. Jezdíte a jezdíte, rostete a přerostli jste všechny možné nepřátele. Přepady jsou nudné a kromě bitek není nic, co by zpestřilo proces. Autoři kupodivu ani nezavedli žádné měsíční bezpečnostní poplatky ani žádnou daň. Peníze se hromadí a neutrácejí se. Z dlouhodobého hlediska kyselá bilance.

A do třetice taktický režim. Všechno je dobré, ale grafika je příliš špatná. Podíváte se jednou nebo dvakrát a pak se to začne obracet zpět. Ale musíme pochopit, že hra je v předběžném přístupu, což znamená, že bude stále znatelně dokončena a dovedena do konce. Nicméně ani nevím, jestli to může být převratné, nebo jestli by bylo jednodušší udělat novou hru?

Líbil se vám článek? Sdílej se svými přáteli!

o autorovi

Vladimír Polkovnikov

Editor webu

„Každý má svou vlastní realitu.
Máme společnou virtualitu.“
VP

Děj začíná ve městě Portland, kde se setkáváme s právníkem Jeremiahem Sullivanem Blackem. Z rozhovoru se dozvídáme, že náš otec byl zabit, protože... byl vlastníkem National Pacific Railroad Company, která stavěla první transkontinentální železnici spojující východní a západní pobřeží. Příčinou smrti vašeho otce byl jeho partner Cornelius Tilberdnar, který plánoval cestu prodloužit, aby uměle zvýšil náklady a získal více financí od státu, navíc nová cesta vede přes indiánské osady, což povede k nevyhnutelným obětem mezi mírumilovnou populaci červené pleti. Celá hra je postavena na jediném cíli: získat kontrolní podíl 51 % v National Pacific Railroad Company.
Poté jsme vysláni do Bostonu, abychom vyřešili problémy s dokumenty a dodali první várku zboží. Naším dalším úkolem bude cesta do Portlandu a převoz dokumentů. Poté se Jeremiah Sullivan Black chtěl přestěhovat do New Yorku, žádá nás, abychom si vydělali peníze a koupili osobní kočár. Úkol splněn, jsme v New Yorku, Jeremiah Sullivan Black navrhuje, abychom si na poště předplatili místní noviny, nemáme na výběr, předplácíme, navíc potřebujeme ještě dostat dědictví od našeho právníka ze 4. % akcií společnosti National Pacific Railway Company. Z rozhovoru s právníkem jsme se dozvěděli, že Robertovi příbuzní jsou v Buffalu, a začneme u něj, musíme si pospíšit, abychom jako první získali 51 % akcií National Pacific Railway Company.
Při plnění úkolu najít Roberta si musíme koupit caboose (kočár pro tým) a najmout člověka do týmu. Dále se v Buffalu ptáme místních obyvatel na Roberta. Když mluvíme s Frankem Workmanem, dostáváme od něj úkol doručit dopis kuřeti v Portlandu. V Potlandu vám dívka jménem Mary Douglasová řekne, že v poslední době se v táboře mezi městy Pittsburgh a Buffalo poflakuje spousta inženýrů.
Když potkáte Roberta, řekne vám, že dostává dopisy od příbuzných, ale žije v Cincinnati. Robert vás pozve, abyste mu pomohli vyčistit cestu z kamenné zátarasy, abyste získali 10 dynamitů v New Yorku, dorazili do Washingtonu a dali 10 dynamitů George Higginsovi. Dále míříme do Cincinnati a získáváme adresy z Robertových dopisů. Ukázalo se, že existuje pouze dopis od Pearl, žádné dopisy od Michaela a Samuela.
Sestra Pearl je ve Wilmingtonu, po dialogu se dozvídáme, že naše sestra je velmi nemocná a potřebuje pomoc. Hledáme indického šamana Juana Matsuvu, navštívil jsem ho ve městě Indianapolis, lahvičkami s léky si můžeme prodloužit čas hledání hlavních ingrediencí na záchranu mé sestry.
Juan Matsuwa nás posílá hledat listové byliny - Bůh nebo vysněnou trávu v Louisville k šamance Marget. Kromě toho bychom měli dostat boty pro šamana, malou, střední a velkou lahvičku s léky. V Louisville bereme spánkovou trávu, bizoní trávu. Jedeme do Bostonu v obchodě s obuví a řešíme problém prvotřídními botami za 500 dolarů. Vracíme se a dáváme vše šamanovi, poté ho vyzvedneme a odvezeme do Wilmingtonu na ošetření jeho sestry. Po úspěšné léčbě vám vaše sestra předá svůj podíl.
Zatímco jsem dokončoval úkol léčit sestru Pearl, přišel dopis, že můj bratr Michael je ve městě Memphis. Michael Reed se ukázal jako úspěšný stavitel silnic, jeho společnost staví železniční přestupní uzlu, který zjednoduší vjezd a výjezd do města Memphis, ale smůla je, že není dostatek oceli. Michael Reed žádá, aby byl odvezen do Cincinnati, svou ocelovou zakázku si vyzvedne sám. Po příjezdu do města se ukáže, že mu ocel nikdo prodat nechce. Naším úkolem je cestovat po severních městech a sbírat 24 jednotek oceli na městské platformě Memphis, Michael Reed by měl být s vámi v Memphisu. Po dodání oceli byste měli jít do Bank of New York a získat akcie Michaela Reeda. Odkupujeme akcie zpět od banky a platíme všechny sankce.
Během hry dostáváme dopis od Roberta Reeda o bratru Samuelovi. Jeden člověk ví, kde je, aby to udělal, musí přijet do Detroitu a v noci si promluvit s Jamesem Berrym. James Berry je zločinec a uprchlík před spravedlností, připravený vyměnit si informace o Samuelovi za svou záchranu. James Berry, jak slíbil, nám dal informace o bratru Samuelovi a pojmenoval město Indianapolis. Po příjezdu se ukáže, že náš bratr je služebníkem zákona. Samuel Reed vás žádá, abyste zatkli jednoho zločince, Jamese F. Berryho, z gangu Black Hills, který číhá v okolí města Indianapolis. K dopadení toho darebáka použijeme 12 krabic šperků jako zisk a vezmeme teplého banditu poblíž Charlestonu (města se mohou změnit). Poté získáme náš prospěch.
Jak hra postupuje, dostáváme další dopis o dohodě se soukromým detektivem, hodným detektivem Allanem Pinkertonem, který sídlí v Louisville. Spěcháme k uzavření smlouvy ve výši 1000 $ měsíčně a nezapomeňte neustále platit bankám za práci našeho agenta. Doporučuji zaplatit na rok dopředu.
Ve městě Charleston vstupujeme do dialogu s Lelandem Stanfordem, který žádá o pomoc. Jeho ženě byla ukradena drahá brož, musí se vrátit. K tomu bychom měli v noci navštívit jakýkoli salon a získat informace o broži. Vaše reputace bandity musí být alespoň 50. Pokud máte peníze, můžete projít pozice banditů a zaplatit výkupné, pak se vaše pověst „bandita“ zvýší. Po obdržení informací se musíme vydat na silnici Cincinnati-Detroit, setkat se s Danielem Hobsem, získat brož a vydat se do Leland Stanford v Charlestonu.
Darujeme brož a dostáváme akcie společnosti.
Allan Pinkerton nás informuje, že pan Newton Matthews z Bostonu byl na dovolené v Cincinnati otráven místním jídlem. Pan Matthews, jeho žena a dcera se potřebují dostat do Bostonu za svým rodinným lékařem. Jelikož rodina Newtona Matthewse vlastní část akcií National Pacific Railroad Company a podlý společník Cornelius Tilberdnar rozšířil fámy, že Matthewsova choroba je velmi nakažlivá, odmítají je dopravci kontaktovat. Pokud zemřou rodinní příslušníci, pak podle dohody připadne podíl akcií společností největšímu akcionáři - Corneliusovi Tilberdnarovi. Splníme úkol a obdržíme procento podílů jako vděčnost.
Dalším úkolem je promluvit si s Charlesem Crockerem, poté ho doručit do města Pittsburgh, doručit všech 10 pytlů peněz. Poté byste si měli promluvit s Charlesem Crockerem a on vám převede své akcie.
Henry B Plant vyřeší další problém s akciemi společnosti, musíme přijít do Charlestonu a promluvit si s ním. Žádá nás o jednu laskavost: přinést minomet „Diktátor“ pro armádu jižanů. K tomu bychom měli projet Detroit a získat minomet z rukou Charlese Knappa. Charles Knapp
Vyžaduje potvrzení, že máte právo přepravit tento náklad, musíte mít dokumenty od velitele dělostřelectva, generála Hunta. Jedeme do Washingtonu pro dokumenty. Přijíždíme do Washingtonu, mluvíme s Henrym Jacksonem Huntem o povolení dokumentů. Ten zase objednává dodávku 12 zbraní. Po dodání zbraní dostáváme povolení a teď jdeme na minomet. Po obdržení minometu jej můžete převést do Washingtonu, pak nedostanete akcie, ale můžete jej převést podle plánu do Wilmingtonu a promluvit si s generálem Robertem E. Lee. Po předání malty jedeme do Charlestonu a mluvíme se zákazníkem, Henry B Plant, a obdržíme procento akcií.
Allan Pinkerton nás informuje, že z města St.Louis je vyslán notář Alexander Cook, který musí přijít za starým pánem a přepsat závěť ve prospěch Cornelia Tilberdnara a pokud notář nebude mít čas, budou akcie převedeny státu a kvůli papírování nestihne Cornelius Tilberdnar vše formalizovat. Alexander Cook žádá, aby ho vzal do Portlandu, za 30 dní ho vezmeme do všech měst, hlavní je, že musí být naživu a neskončit v Portlandu. Po splnění úkolu Cornelius Tilberdnar nezíská 3 % akcií.
Dalším úkolem je promluvit si s Jamesem Fiskem v Chicagu o akciích společnosti. Z dialogu jsme pochopili, že jistý Edward Stiles Stokes má poměr s Helen Josephine Mansfield a pokouší se zabít Jamese Fiska. Naším úkolem je zajistit, aby Edward Styles Stokes náhodou zmizel. Musíme zařídit nehodu, Edward Stiles Stokes na nás čeká v Charstonu. Z dialogu jsme pochopili, že chce jít do Utica, měli bychom se ujistit, že se tam nedostane, abychom to udělali, zaútočíme na některého z našich nepřátel a postavíme Edwarda Stilese Stokese do první linie a počkáme, až bude zabit . Poté, co připravíte „náhodnou“ smrt Edwarda, vrátíme se do Chicaga a obdržíme odměnu ve formě akcií.
Allan Pinkerton nám říká, že mladý akcionář nedávno prohrál peníze u karet Cornelius Tilburdnar a nyní je nucen vzdát se svých akcií, aby splatil dluh z hazardu. Je velmi těžké ho přesvědčit, že by akcie koupil někdo jiný, a tak Allan Pinkerton kontaktoval jeho otce. Donutil svého syna, aby převedl akcie na své jméno a prodal je komukoli jinému než Corneliovi, za předpokladu, že kupující pokryje synův dluh. Pokud však dluh nebude zaplacen včas, všechny akcie přesto připadnou Corneliovi Tilburdnarovi kvůli okolnostem, které mladý kartář podepsal. Pak jdeme do Wilmingtonu a promluvíme si s Lafayette Simonsovou a koupíme podíl.
Allan Pinkerton nám říká, že jeden akcionář přišel do země, pokud mu dodáte požadované množství bavlny, získáte kontrolní podíl. Přijíždíme do Jacksonville, dodáváme 50 jednotek bavlny a dostáváme akcie.
Nyní musíme přejít k poslednímu bodu, promluvit si s Corneliusem Tilberdnarem v New Yorku, konec hry bude záviset na vaší volbě.
Konec hry Bounty Train má dvě možnosti: můžete získat 100 000 $ a vyhraje Cornelius Tilberdnar, nebo nemůžete vzít úplatek a vítězství bude vaše.

Vždy jste chtěli vlastní železnici, ale táta vám ji nekoupil? Nyní máte možnost nejen hrát vláčky, ale také se stát železničním magnátem. Bounty Train je poměrně zajímavá strategie v duchu Divokého západu, která se v jednu chvíli může stát nudnou. Aby se tomu zabránilo, vývojáři vás vyzývají, abyste získali úspěchy a úspěchy.

Úspěchy, trofeje a úspěchy Bounty Train

  • "První úspory"
    Nashromáždit 10 000 $;
  • "luxusní třída"
    Přeprava 25 cestujících;
  • "Odbyt!"
    Vyhrajte aukci;
  • "Finanční stabilita"
    Nashromáždit 25 000 $;
  • "spolehlivý partner"
    Dokončete 100 úkolů;
  • "Mistr logistiky"
    Dokonči 50 misí pro přepravu nákladu;
  • "Prasátko na spoření"
    Získejte příjem ve výši 1 000 $ z bankovního vkladu;
  • "Dva za cenu jednoho"
    Zabij dva nepřátele jedním projektilem;
  • "Jesse James"
    Staňte se hledaným pro zločin;
  • "Kapitalista"
    Lidé s kapitálem 50 000 $ jsou mezi obchodníky velmi respektováni, staňte se jedním z nich!;
  • "Bez bariér"
    Získejte všechna oprávnění k řízení na všech silnicích ve hře;
  • "Splňte si svůj sen"
    Kupte si lokomotivu Sierra 4-6-0;
  • "Opět mezi svými"
    Najděte všechny příbuzné a pomozte jim;
  • "Peníze tečou jako řeka"
    Za všechny herní relace musí vaším účtem projít milion;
  • "Vítězství ve jménu rodiny!"
    Sbírejte 51 % akcií a vraťte společnost do rodinného vlastnictví;
  • "Lokomotivní závodník"
    Zrychlete lokomotivu na 75 mil za hodinu - překonáte rychlostní rekord;
  • "Šerif"
    Zabij 500 nepřátel;
  • "Trojnásobná vražda"
    Zabij tři nepřátele jedním projektilem;
  • "Kurýr je volání"
    Doručit 15 dopisů na poštu;
  • "Přítel Unie"
    Získejte pověst spojenců +100;
  • "Král nemovitostí"
    Nákup 10 nemovitostí v dražbách;
  • "Lovec hlav"
    Obnovte pořádek, zabijte 7 hledaných zločinců;
  • "loajální konfederace"
    Získejte důvěru v armádu Konfederace +100;
  • „Výlet na Měsíc“
    Najeto 380 000 km. na jedné lokomotivě;
  • "Pašerák"
    Dokonči 10 úkolů od pašeráků v saloonu;
  • "Výrobní řetězec"
    Převezměte kontrolu nad uhelným dolem, ocelárnou, továrnou na nástroje a továrnou na zbraně zároveň;
  • "Vlakový fanoušek"
    Sbírejte sbírku všech lokomotiv;
  • "Černé zlato"
    Koupit 3 ropné vrty;
  • „Na kolech široko daleko“ Ujeďte 1 milion kilometrů ve všech relacích hry.